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¿El juicio entre Epic Games contra Apple abrirá la caja de Pandora?

10 junio 2021

¿El juicio entre Epic Games contra Apple abrirá la caja de Pandora?

Apple y Epic Games iniciaron una batalla el año pasado que llevó al desarrollador de Fortnite a quedarse fuera de la App Store, con lo cual inició un proceso legal en el que la compañía acusa al fabricante del iPhone de ser un monopolio. 

Es decir, App Store, la tienda de aplicaciones más rentable del planeta, fue demandada a nivel judicial y ante varios reguladores por el nivel de comisiones que cobra Apple a terceros desarrolladores para incluir sus apps en la tienda, por la política de aprobación de las mismas y en general, por las acusaciones de “monopolio” de facto y “competencia ilícita” contra los competidores. 

El pasado mes de mayo finalizó el juicio de Epic Games. Ahora falta que llegue la sentencia, de la jueza federal de Oakland que se encargó de la querella, Yvonne González Rogers. 

“Quiero terminar esto mientras mi memoria de los testigos todavía esté fresca”, indicó la magistrada en su última intervención, abriendo así la posibilidad a una resolución temprana del caso, aunque la mayoría de expertos coinciden en que esta podría tardar varios meses. 

A raíz de esto salieron a relucir algunos de los secretos mejor guardados de la industria del videojuego. Una generosa colección de tejemanejes en forma de documentos confidenciales y declaraciones que probablemente tengan repercusiones en un futuro. 

  • Fortnite cosechó más de 9,000 millones de dólares en sus primeros dos años. 5,000 millones de dólares en 2018 y otros 4,000 millones de dólares en 2019. No hay datos concretos sobre el porcentaje de ganancias que implicarían esas cifras una vez descontados los gastos de gestión y desarrollo del título. Desde Epic se apunta que pueden ser unos 5,500 millones en beneficios durante el periodo.
     
  • La suma de dinero invertida por Epic Games a la hora de adquirir acuerdos para presentar juegos gratuitos en su tienda alcanzó casi 12 millones de dólares durante los primeros nueve meses. La estrategia significó cerca de cinco millones de usuarios a la Epic Game Store a una media de 2,37 dólares por usuario.
     
  • Tal y como ha declarado Tim Sweeney (fundador de Epic Games), mantener Fortnite vivo y actualizado implica contar con un equipo de más de 3,200 personas repartidas por diversas oficinas alrededor del mundo.
     
  • PlayStation es la plataforma que más dinero reporta a Fortnite. iOS en realidad es la plataforma que menos beneficios le reporta. Por delante están PlayStation, Xbox, Switch y Android. Desde su lanzamiento, un 46,8% de los beneficios del juego battle royale provienen de la consola de Sony.

Ambas partes presentaron sus argumentos y pruebas. Ahora falta que la jueza tome una decisión, algo que, como se mencionó, podría llevar algunos meses. 

Foto: pixbay 

 

Escrita por:

Iván González

10 junio 2021

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